이메일 hanbo@stickerkorea.co.kr 
휴대전화 070-4848-2553 

STICKER 주문제작시 반드시 참조바랍니다.

 

 

저희 회사에서의 디자인관련환경은 맥킨토시가 아닌 IBM환경 입니다. 

 

제작용 이미지 보내실때 일러스트 8.0 버전 또는 이하 버전의 .ai 파일로 보내주시기 바랍니다.

 

그리고 원하는 폰트(필체)가 저희에게 없을수 있으므로 아웃라인처리(이미지)화 하여 보내주시기 바랍니다.

 

폰트를 압축시켜 같이보내주시면 더욱 좋습니다.

 

부득이 .jpg파일로 보내시려면 가급적 큰 이미지로 보내주시기 바라며,

 

.jpg 파일은 다시 디자인을 하여야 하기때문에 추가비용이 발생합니다.

 

많은 도움 되시기를 바랍니다

 

 

작업 전 꼭 읽어보시기 바랍니다!

 

주의!! : 포토샵으로의 작업은 삼가 하여 주시고,

 

일러스트레이터나, 코렐과 같은 벡터프로그램으로 작업하여 주십시오.

포토샵은 비트맵 이미지 형태로 인쇄되므로 선명도가 떨어지며 색상도 디자인 작업과 인쇄물과는 차이가 많이 납니다.

(인쇄 의뢰시 300dpi로 설정하시면 문제 없습니다.)

 

         1. 모드는 CMYK로 작업하십시오.

 

         2. 이미지를 사용하실 경우 이미지는 실제 사용하고자하는 크기에서 해상도 300~400dpi/inch이어야 합니다.

             (RGB모드로 작업하시면 인쇄 시에 다른 색으로 나오게 됩니다.)

 

         3. 작업물을 보내실 때는 .ai 로 저장하여 보내시면됩니다. (RGB모드로 작업하시면 인쇄 시에 다른 색으로 나

             오게 됩니다.)

 

         4. 저장 할때 하프톤스크린(halftone screen)은 절대 체크하면 안됩니다.

 

1. 사용버전 8.0 권장

( 상위 버전 사용 시 반드시 일러스트레이터 8.0 버전으로 저장하여 보내주셔야 합니다. )

 

2. 서체는 반드시 그림처리를 해주셔야 합니다. (ctrl+shift+o) 이미지처리.

 

3. 이미지를 사용하셨다면, 해상도는 300 ~ 400dpi/inch로 맞추어 주셔야 하며, 반드시 CMYK모드로 작업하여주십시오.

(RGB모드로 작업하시면 인쇄 시에 다른 색으로 나오게 됩니다. )

 

4. PANTONE / DIC Color등 별색은 사용하지 않도록 하여 주십시오.

 

5. 이미지나, 개체가 작업Size 밖으로 나가지 않도록 하여 주십시오.

 

6. 효과메뉴의 형태편집, 블랜드, 입체감, 입체문자, 렌즈, 파워클립, 그림자 등 특수 효과 등을 사용 했을 때는

출력에 서 오류가 생길 수 있으므로 가능하다면 사용하지 마시고

부득이하게 사용하셨다면 개체를 비트맵 처리하거나, 분리 후 비트맵 처리 하시기바랍니다.

 

7. 텍스처 채움은 비트맵으로 변환 했을 때 하얗게 변하는 경우가 있습니다.

이런 경우 출력에서 나타나지 않으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다.

 

8. 스크립트는 출력 시 오류가 발생하므로 사용했을 시 에는 반드시 비트맵으로 변환 시켜 주십시오.

 

 

 

 

읽어주셔서 감사합니다.